制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,尝试弹跳、电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,其中一些人需要始终倒置 。由演员排翻滚和蹒跚移动,练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,呈现克雷格认为,生化表演者的危机头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。演员的合体表演为制作提供了基础 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的动作 。

画面中,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,表演者借助绑带连在一起 ,让他们尝试连续侧翻  ,无法达到影片所需的效果。